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Schilder wieder aktiv…

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Die Schilder funktionieren wieder. Ein Dank geht hierfür an RTM, der sich die Mühe gemacht hat, auf einer Testumgebung nach dem Fehler zu suchen. Ich habe die Lösung gerade auf den normalen Server übertragen und möchte Anmerken: “Ich hasse Essentials mit seinen ständigen Configchanges!”


Mai 2nd, 2012  



Welt erweitert, Bukkitversion 1.2.5

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Oben stehts schon. Welt ist nun auf einen Radius von 3500 erweitert worden.


April 13th, 2012  



[Update] Update auf 1.2.4rb…

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[Update]:
Die Verzögerung tut mir leid, ich hab neben allen Plugins, die ich gestern geupdated hab, das Wichtigste -> Bukkit selbst, vergessen. Das hab ich jetzt nachgeholt, der Server läuft wieder. (Auch wenn auf der Seite “Server offline” steht.)

Es steht mal wieder ein Update an, denn alle installierten Plugins sind in der neuen Version verfügbar. Update kommt im Laufe des Tages.
Sollte die Tage wieder ein Update seitens Minecraft kommen, schaut bitte vorher, ob hier etwas bzgl. einem Serverupdate steht.


April 1st, 2012  



[Update] Server aktuell offline… jetzt nicht mehr

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[Edit]:
Die Dev-builds sind installiert, der Server sollte laufen, wie stabil allerdings, kann ich nicht sagen.

Wie einige sicher bemerkt haben, ist in der letzten Woche mal wieder ein Update von Minecraft rausgekommen. Da es aktuell kein Update von Bukkit und den Plugins, ganz wichtig Essentials gibt, hab ich vorübergehend den Server mal abgeschaltet, da im Moment jeder (auch nicht Registrierte) Baurechte hat, die Befehle wie /home und /spawn aber nicht funktionieren.
Ich schau heute Abend mal, ob es dev-builds von allem gibt…


März 6th, 2012  
Tags: Charos, Minecraft



[Update] Dynmap vorerst offline… und nun wieder da

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[Update]:
Dynmap wurde soeben auf den aktuellen Stand gebracht. Zeitgleich hab ich die alten Tiles gelöscht, um ein “frisches” Ergebnis zu bekommen. Auch habe ich für Dynmap selbst ein Plugin installiert, welches, wie ihr deutlich sehen könnt, Home- und Warppunkte anzeigt. Ich hoffe, dass es euch gefällt.

Aufgrund von Renderproblemen habe ich heute Dynmap vorerst deaktiviert. Ich werde mich in der nächsten Woche dransetzen und das Problem beheben, damit ihr bald wieder eine komfortable Übersichtskarte genießen könnt.


Februar 17th, 2012  
Tags: Charos, Dynmap, Minecraft



Eine Antwort auf das “FalseBook”-Plugin…

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Ich poste hier mal eine Mail, die ich gerade von RTM bekommen habe. Ich denke, er hat nichts dagegen und ich find es klasse, dass hier eine Meinung geäußert wird.

[Mail]
Hallo Charos, oder wie auch immer du im RL heißt,

ich mache mir ein wenig Sorgen um den Server…

Soeben sah ich mir eine Art Tutorial-Video für FalseBook / CraftBook an. Ich hatte davon zuvor noch gar nichts gehört und nach dem, was Balkatu mir in seiner Euphorie erzählte, dachte ich, das wäre was tolles. Dann jedoch… Brücken, Tore und Aufzüge? Über Schilder? Und die Blöcke bewegen sich nicht, sondern erscheinen / verschwinden einfach? Ich empfinde das als extrem… sinnlos. Sämtliche (bis auf wenige Ausnahmen wahrscheinlich) Apparate, die man damit bauen kann, sind auch ohne jegliche Mods möglich. Aufzüge, Tore, Brücken, all das habe ich bereits mit Redstone verwirklichen können und nun soll es mit dem FalseBook so gehen? Das ganze fügt nicht einmal neue Dinge hinzu… elementare Sachen, die vorher nicht verfügbar waren, daher empfinde ich dieses Plugin als nutzlos. Schlimmer noch, es nimmt mir gewissermaßen den Spielspaß, wenn meine ganze Arbeit nun umsonst wird (und dann auch noch auf so eine Art, das mit den Schildern… dass die Blöcke einfach erscheinen und verschwinden, anstatt geschoben zu werden… einfach hässlich).

Klar, es gibt immer noch das Argument, dass ich diese Dinge ja nicht benutzen muss… doch bedenke einmal das Gemeinschaftsprojekt auf der Säule, das wir derzeit bauen. Irgendjemand wird FalseBook hier benutzen und ich denke das wird mindestens der Balkatu sein, der das Plugin unbedingt wollte. Daher werde ich den … wirklich unglaublich hässlichen Anblick dieser Code-Schilder ertragen müssen.

Was Redstone-Schaltungen angeht, so bin ich auch bereit, für jeden User, der diese benötigt, eine zusammenzuzimmern. Ohne Gegenleistung versteht sich. Folglich ist auch dieses Argument praktisch nicht mehr vorhanden.

Außerdem sagtest du heute etwas von Worldedit und Worldguard. Worldguard kann ich nur begrüßen, aber Worldedit…? Nach dem, was ich so gesehen hab in einigen Youtube-Videos, wird es möglich sein, gewisse Bereiche per Befehl mit diversen Materialien zu füllen? Falls dem so ist, ist dies ein absolutes Contra für mich. Allerdings nur, sofern jeder User das benutzen kann. Wenn du, als Admin, der einzige bist, der das einsetzen kann, so spricht für mich nichts dagegen. Stimmt meine Befürchtung aber, so wäre das ja praktisch CreativeMode für jeden, richtig? Damit könnte ich nicht leben. Nebenbei bemerkt halte ich auch vom CreativeMode-Wochenende, von dem ich vor kurzem gehört habe, für nicht allzu toll. Vor einiger Zeit habe ich auch beschlossen, nicht an diesen besagten Wochenende teilzunehmen, da für mich dort der Sinn des Survival-Multiplayers abhanden kommt. Das allerdings wäre nur ein Wochenende, nach dem es ganz normal weiter geht.

Keine Ahnung, wie du das siehst, aber ich sehe meinen Spielspaß mit der Einführung dieser beiden Plugins ernsthaft gefährdet, so meine Informationen denn richtig sind. Daher bitte ich dich, diese nicht einzuführen. Vielleicht bin ich der einzige, der so denkt, aber meiner Meinung nach würde das einiges kaputt machen.

Alles in allem bin ich sowieso der Meinung, dass die Einführung von Mods nur dann stattfinden sollte, wenn die Mehrzahl der Spieler (oder idealerweise alle) damit einverstanden sind. Sicher, wir haben nicht allzu viele Spieler, doch vielleicht ändert sich das ja demnächst. Je nach Erfolg des Videos.

Soviel jedenfalls zu meinen Gedanken zu FalseBook.

Mit freundlichen Grüßen
RTM
[/Mail]

Edit:
Kommentare bitte per Mail -> minecraft@charos.de


Februar 2nd, 2012  



Klausurwochen fangen an…

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Die bereits genannten Klausurwochen fangen nächste Woche an. Das heißt, die Adminzeiten abends werden öfter mal ausfallen, da die Klausuren einfach Vorrang haben. Ab mitte März werde ich dann, nach dem Wohnungsumzug, auch wieder öfter als nur Abends online sein.
Solltet ihr in der Zeit demnächst Probleme auf dem Server sehen, mailt mir einfach an minecraft@charos.de.


Januar 28th, 2012  
Tags: Charos, Klausuren, Minecraft



Server ist wieder da

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Da ich nicht wieder ein [Update] vom letzten Artikel machen wollte: ….

Das Problem ist gefunden, aber leider nicht gelöst. Irgendwie frisst der Minecraftserver den Arbeitsspeicher, bis er irgendwann sagt, dass keiner mehr da ist und Java sich verabschiedet, dadurch auch Minecraft und und und…
Ich habe den Server jetzt erstmal wieder gestartet, in der Hoffnung, dass er ohne Probleme bis zum Bukkitupdate läuft.

[EV]:
Problem found, not solved. I restarted the hole root, so I hope, minecraft runs without any troubles unless the next Bukkitupdate is available.


Januar 14th, 2012  
Tags: Bukkit, Charos, Minecraft, Server



Server offtime – JRE fatal error

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[Update 2]:
So, der Fehler ist gefunden, jedoch kann ich ihn leider nicht beheben. Es liegt wie bereits gesagt an CraftBukkit, wir müssen also auf die neue Version warten. Ich werde heute Abend mal den Rootserver komplett neustarten, da es irgendwie nach einem Speicherüberlauf aussieht.

[EV]:
Problem found, but not fixable by me. As I thought, it’s because of the new Bukkitversion, so we have to wait for the next version. This evening, I’m going to restart the hole rootserver. It looks like a stackoverflow in the JRE.

—
[Update]
Es gibt irgendwo ein größeres Problem. Ich werde versuchen, dieses so schnell wie möglich zu beheben.

[EV]:
The problem is much bigger than I thought first. I try to fix as fast as I can.

—
Es gab heute einen fatalen Java Error, ausgelöst durch die Runtime, welche für den Minecraftserver benötigt wird. Ich vermute, dass es aufgrund der Bukkit-Beta dazu gekommen ist, da der Server auch am laufenden Band “Warnings” ausspuckt.
Sollte es wieder einmal zu so einem Fehler kommen, mailt mir bitte. (-> minecraft@charos.de)

[EV]:
There was an fatal “java runtime error”. Don’t know why, but I think, it was because of the Bukkit-Beta for v1.1.
Please mail me, if it will be there again. (-> minecraft@charos.de)


Januar 14th, 2012  
Tags: Charos, Error, Hydrogenium, JRE, Minecraft



Minecraft 1.1

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[Edit]:
Soeben habe ich eine Beta des nächsten Bukkitservers eingepielt. Meldet bitte alle Fehler die ihr findet.

EV:
One minute ago, I installed a beta version of the new Bukkitserver. It isn’t a recommend version, if you find any bugs, remember: It’s not a bug, it’s a feature.

—
Es ist ein Update von Minecraft erschienen. Leider erfordert dies mal wieder ein Update der Serversoftware. Da Bukkit mal wieder ein wenig benötigt, updated euren Client NICHT. Ich werde hier posten, wenn der Server aktualisiert wurde.

[English version (EV)]:
For our new member, here an english version of the text above. I hope, my english is good enough.^^
Because of an update of Minecraft, it’s not possible to logon the server if you’ve udpated your client, the server should be udpated first. I’m going to post it here, when it’s done.


Januar 12th, 2012  
Tags: Blog, Charos, Hydrogenium, Minecraft, Update



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    • Mein HTC ist fertig eingerichtet . *freu* 1 day ago
    • Ein wenig fehlt mir die Tastatur von #milestone2 ja schon. Ich fühle mich, als hätte ich wieder nen #eiFön... 1 day ago
    • 6 Jahre lang besitze ich schon die #Logitech #G15 und erst jetzt ist mir der Gesundheitshinweis auf der Rückseite aufgefallen... 3 days ago
    • BTW, super Support von #Motorola. MS2 eingeschickt wegen undichtem Display. Zurück kam ein nagelneues Handy. 5 days ago
    • Cyanogenmod 7.2 auf Milestone 2 installiert. Gefällt mir auf den ersten Blick ganz gut. 5 days ago
    • Wieso kommt so ein #Stromausfall immer dann, wenn man den Akku vom Notebook nicht drin hat. #Stromausfall + #THM = #Fail + #Ich 6 days ago
    • Schon scheiße, wenn man versucht bei einer Graphikbearbeitung was weg zu radieren und dann merkt, wie dreckig der Bildschirm ist. #fail 3 weeks ago
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